リーグと運営組織のためのスポーツパフォーマンス分析ソフトウェア
LEAGUES &
GOVERNING BODIES
(リーグと統括団体)
コラボレーション、スピード、インテリジェンスを1つの高度なシステムに統合。 サイロをなくし、 データを行動に変える。 リーグ全体の運営とパフォーマンスの成果を強化します。
iP(インテリジェンスプラットフォーム)でデータ、プロセス、人材を統合
アナリティクスを活用し、
組織全体の戦略的意思決定を支援します。
チームと選手の全体像を把握し、
チームと選手の全体像をリアルタイムで把握します。
選手のパフォーマンスを引き出し、
健康、ウェルネス、選手寿命をサポートします。
API連携
機能概要
PERFORMANCE
MEDICINE
(パフォーマンス医療)
基本的なコンプライアンスが遵守され、従来のEMRの限界をはるかに超えるパフォーマンス医療ソフトウェアで、医療スタッフに必要な統一的なビューを提供します。
INJURY LIFECYCLE MANAGEMENT
(傷害ライフサイクル管理)
傷害に関する詳細情報を取得し、すべての関連文書、診断、回復までの経過を管理します。
PARTICIPATION MANAGEMENT
(参加管理)
怪我による選手のアベイラビリティーへの影響を理解し、怪我による活動の制限、変更、または不参加を通知します。
PLAYER MOVEMENT
(選手の移動)
選手のトレードや移籍時に、チーム間でメディカルデータをリアルタイムで安全に転送し、正確性と包括性を確保します。
REPORTING & INJURY SURVEILLANCE
(レポート&傷害サーベイランス)
柔軟で簡単に作成できるレポートやダッシュボードで、組織、グループ、個人など、あらゆる階層の医療データを様々な角度から分析し、怪我の発生率、誰が怪我をしたか、どのように怪我が発生したか、怪我による稼働率や機会損失時間など、怪我による影響を深く掘り下げます。
TREATMENT & REHAB MANAGEMENT
(治療&リハビリ管理)
一元化された柔軟な情報管理システムで、個々のケアプログラムや予防的メンテナンスを迅速かつ簡単に作成、更新、伝達できます。
PLAYER WELLNESS
(選手の健康管理)
プレーヤーの身体的、精神的、栄養的、回復状態を完全に把握できます。
アドオン機能
RISK ADVISOR
(リスクアドバイザー)
AI(機械学習)を使用して、どの選手の怪我リスクが高いか、そしてその理由を評価します。 最も注意が必要な選手に焦点を当て、リスクを生み出している根本原因に対処するための実用的な知識を得ることができます。
関連するソリューションに機能の追加が可能です。詳細はお問い合わせください。
COACHING &
DEVELOPMENT
(コーチングと育成)
チーム、リーグ、国の競争力を向上させるために、コーチやタレントプールを一貫して見極め、育成する包括的なリーグ全体のシステムを構築します。
Development Principles & Curriculum Management
(選手育成の原則とカリキュラム管理)
パスウェイを体系化し、プレーの原則や移籍市場で重要視される特性に沿った育成の各段階のシラバスで、再現性のある成功を生み出します。
INDIVIDUAL DEVELOPMENT PLANS
(個人開発計画 )
「技術的、戦術的、身体的/精神的、社会的」な成長を最適化するための個人目標と行動計画の設定。トレーニング、ゲーム、講義、栄養、ウェルネスのデータを用いて、進歩を客観的に測定。
Assessments & Benchmarking
(評価とベンチマーク)
数値評価、レビュー、テストのデータを収集および統合して、他の選手や集団と比較して選手のパフォーマンスや成長を評価。
Session Planning & Analysis
(セッションプランニングと分析)
パフォーマンスと育成の目標に沿ったトレーニング計画を作成して伝達。セッションの活動と質、選手の参加と評価を追跡して分析。
Game Planning & Analysis
(ゲームプランニングと分析)
試合登録メンバーの作成と共有、試合結果、チーム編成、選手のパフォーマンス、出場時間、懲戒処分の追跡と分析。
Communication & Player Engagement
(コミュニケーションと選手参加)
リアルタイムのメッセージングとカレンダーの一元管理により、選手、コーチ、スタッフの連携が容易に可能。
LEAGUE
OPERATIONS
(リーグ運営)
リーグ全体のプロセスを合理化し、シーズン全体を通して日々の活動から選手、関係者、チームの活動を記録します。
PLAYER REGISTRATION
(プレーヤー登録)
選手が所定のリーグに登録し、リーグが要求するすべての必要な情報を提供できるようにします。
STAFF & OFFICIALS REGISTRATION
(スタッフ&オフィシャル登録)
コーチとオフィシャルが簡単にリーグに登録できるようにし、リーグが必要とする全ての情報を提供します。
FIXTURE MANAGEMENT
(試合運営管理)
スケジュールや場所の詳細を確認し、統合的に自動化されたシステムで他のチームと変更を調整できます。
MATCH REPORTING
(試合報告)
試合結果、スコア、懲戒処分を報告します。
DISCIPLINE TRACKING & ELIGIBILITY
(懲戒記録と資格)
懲戒処分を記録し、選手に対するその後の制限や罰則を実施します。
DIGITAL MATCH ROSTERS
(デジタル試合登録)
試合登録の入力と記録ができます。
PERFORMANCE
OPTIMIZATION(パフォーマンス最適化)
個々のアスリートの全体像を把握できるツールやインサイトを使って、チーム独自のアプローチに対応できるアスリートを育成しましょう。
SESSION PLANNING
(セッションプランニング)
組織独自のプレースタイルに合わせたトレーニングセッションの詳細な計画を立て、追跡します。 組織全体のコミュニケーションを簡素化し、各セッションの目標について全員の意識を合わせます。
PLAYER STATUS
(プレーヤーの状態)
キーとなる選手評価指標とその評価指標を用いた選手のステータスを、カスタマイズ可能なダッシュボードで確認することにより、どの選手に注視する必要があるかを知ることができます。
PLAYER PROFILING & BENCHMARKING
(選手プロファイリングとベンチマーキング)
パフォーマンスにとって重要なすべての指標を用いて、学生アスリート一人ひとりの全体像を把握することができます。 現在の状況、これまでの状況、他の選手との比較などを分析することができます。
GROUP REPORTING & ANALYSIS
(グループレポートと分析)
トレーニング内容、ウェルビーイング、リカバリー、ゲームパフォーマンスに関する、グループごとやチーム全体のアクティビティ、トレンド、ステータスを360度全方位から把握できます。組織内のさまざまな役職に応じて設定可能かつ、データの並べ替えが可能なレポートにより管理が容易になります。
ASSESSMENTS
(評価)
コーチ、パフォーマンススタッフ、メディカルスタッフなどからの評価、レビュー、テストデータ、査定データをスマートフォン、タブレット、コンピューターから収集。 スコア付けは定量的に、入力は定性的に行うことで、選手に関する詳細な情報を記録し、利用できるようにします。
PARTICIPATION MANAGEMENT
(参加管理)
傷害が出場機会に与える影響を理解し、傷害によりどのように活動を制限、変更、または実施しないようにすべきかを通知します。
OLYMPIC CYCLES
(オリンピックサイクル)
オリンピック選手のニーズは特殊です。 オリンピックのサイクルは長く、オリンピック選手がプレーするスポーツの種類は多岐にわたるため、何年にもわたって進歩を記録できる総合的かつ柔軟なツールが必要なのです。”
取引先:
TONY SCHOLES (トニー・ショレス)
Chief Football Officer (チーフ・フットボール・オフィサー)
Seen & Heard
アカデミーからファーストチームへのデータと哲学の統合
ブライトン・アンド・ホーヴ・アルビオンFCのアカデミーマネージャーであるイアン・バックマン氏は、クラブがアカデミーの哲学をファーストチームと連携させ、選手育成における統合的なアプローチを強調しています。クラブは、コーチングとリクルートメントの間でプロフィールやデータを共有することで、選手の進捗を効果的に追跡しています。彼らのFootball Intelligence Platformは、一貫したコーチングと証拠に基づく選手育成を確保し、データに基づく実践へのクラブの取り組みを強化しています。
学生アスリートの包括的ケアのための戦略的技術採用
アイオワ州立大学のスポーツ医学部門のアソシエイトアスレチックディレクターであるマーク・コーバリー氏は、アスレチックプログラムの開発において新しい技術を採用する際に、質問から始めるアプローチの重要性を強調しています。彼は、明確な目的なしに技術を購入するという一般的なミスに警鐘を鳴らしています。その代わりに、適切な技術を選択する前に、答えるべき重要な質問を特定することを提唱しています。
試合日程の増加と過密化が怪我に与える影響 - あるいは影響がないか
クラブや国際大会で試合数が増加する中で、選手の怪我が増加することへの懸念が高まっています。Kitman LabsのCEOであるスティーブン・スミス氏は、SkyNewsで試合過密化が選手の怪我に与える影響について言及し、試合数だけでなく、チームのトレーニング方法、過密日程への準備、および選手のローテーション管理の重要性を強調しました。試合数の増加がリスクを高めると推測する声もありますが、スティーブン氏はデータに基づく分析の重要性を強調しています。
統合データプラットフォームによるワークフローの効率化
ゲームチェンジャーポッドキャストにて、ミシガン州立大学のレニー・クレシュチンスキー氏は、パフォーマンスコーチ、アスレチックトレーナー、およびストレングスコーチの努力を統合し、データを一つの統合プラットフォームに集約することについて話しています。これにより、彼らは追加のタスクなしで自分の役割に専念できるようになります。これにより、正確な記録の維持が可能となり、高度な機能や洞察が得られ、最終的には彼らの貢献とアスリートの全体的なパフォーマンス管理が向上します。
異なるユーザーに向けたデータの活用
ゲームチェンジャーポッドキャストにて、ジョージア大学のジョシュア・ルッチ氏は、柔軟で構成可能なレポートを使用してデータを活用し、さまざまなスポーツおよびその特有のユーザーのニーズをサポートする方法についての洞察を共有しています。彼は、コーチが日々のジャンプパフォーマンスなどの指標を追跡し、過去のデータと比較できる方法を説明します。さらに、彼は移動平均に基づくシンプルな色分けシステムを使用した、アラーム付きのカスタマイズ可能なダッシュボードを実装し、コーチが注目すべきエリアを迅速に特定できるようにしています。